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ファランクス プリンス/プリンセス - ウォリアー - ファランクス - パイレーツ - シノビ . モンク - ゾディアック - ビーストキング - バリスタ - ファーマー 概要スキル一覧 ※スキル一覧の各スキル名をクリックすると詳細説明に飛びます スキルツリー サブクラス ◆ステータス ※Lv70,99時のステータスは推測値 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 50 24 8 6 11 3 6 70 464 169 42 47 70 44 58 99 638 230 57 65 94 62 84 スキル一覧 諸注意消費TPのLv1の項目は、現時点で確認できるTPで最小の物です。Lv1かどうかは不明。 効果の説明文は公式サイトでの説明文、ファミ通による解釈やアレンジの入った説明、ゲーム画面のスクリーンショットによる物等、多数の情報元からの転載情報が混在しています。 ゲーム内テキスト以外での説明文は不確定な部分もあるため、赤文字で表記しています。先行体験会参加者の記述から得た、更に不確定な情報に関しては()が入っています。実物が手に入り次第、順次ゲーム内の説明に書きかえる予定(のはず)。 名前 最大Lv 効果 必要スキル 消費TP 備考 Lv 1 .★. ガーディアン /10 自分に対する物理攻撃を軽減するファランクス専用のスキル - - 専用スキル 盾マスタリー /10 盾スキルの習得に必要なマスタリー。盾装備時の物理ダメージが軽減される - - 槍マスタリー /10 槍スキルの習得に必要なマスタリー。槍の通常攻撃ダメージが上昇する - - ガードヒール /10 防御時に自分のHPが回復するスキル リバイブLv3 - パリィ / 5 物理攻撃を受けた際に、一定確率でダメージを無効化するスキル 挑発Lv5 - マテリアルパリィ / 5 属性攻撃を受けた際に、一定確率でダメージを無効化するスキル 挑発Lv5 - ラインガード /10 盾:味方1列の物理ダメージを軽減。自分が同じ列にいれば更に軽減する 盾マスタリーLv1 3 ファイアガード /10 盾:味方全体の炎ダメージを軽減 盾マスタリーLv5 4 フリーズガード /10 盾:味方全体の氷ダメージを軽減 盾マスタリーLv5 4 ショックガード /10 盾:味方全体の雷ダメージを軽減 盾マスタリーLv5 4 ディバイドガード /10 使用ターンのみ、味方1人が受けるダメージを肩代わりする 盾マスタリーLv3 4 オーバーガード / 5 盾:そのターン中、指定した味方への攻撃が自分のHP以上なら無効化する 盾マスタリーLv8決死の防壁Lv3 18 チェンジステップ /10 槍:敵1体に突攻撃を行い他の列に移動するスキル(移動先に開きが無い場合は移動せずにその場で攻撃) 槍マスタリーLv1 5 ブリッツリッター /10 槍:高速の稲妻突きで敵1体を攻撃。突/雷攻撃を併せ持つスキル 槍マスタリーLv4 7 ロングストライド /10 槍:大きく踏み込み、敵全体を貫く。自分が後列だと威力が上昇する突攻撃 槍マスタリーLv7チェンジステップLv3 12 リバイブ / 5 自分に付着した、封じ・状態異常を回復するスキル - 12 決死の防壁 /10 HPを犠牲にして、3ターンの間自分に対する物理攻撃を軽減する - 5 挑発 /10 3ターンの間、敵の攻撃を引き付けパーティの盾となるスキル - 3 警戒行進 / 5 周囲を警戒し、一定歩数の間、敵との遭遇率を低下させるスキル(Lv1:30歩) - 6 スキルツリー 概要 (世界樹の迷宮Ⅲ公式ホームページ) 全身を金属の鎧で覆い圧倒的な防御力を誇る。 (旧)槍を用いた攻撃も得意で、攻防に秀でた職業である。 (新)パーティ全体を守ることが主な役割となるため、スキルも防御を主体としたものが多い。 しかし、前・後列に関わらず、槍を用いて敵へダメージを与えることができ、攻防に秀でた職業といえる。 (ファミ通.com) 全身を覆う金属製の鎧が特徴。圧倒的な防御力と、手にした槍を活かした、攻防一体の戦術が得意。 skill-1 ▼ ガーディアン . mastery-1 ▼ 盾マスタリー . mastery-2 ▼ 槍マスタリー . skill-3 ▼ ガードヒール . skill-4 ▼ パリィ . skill-5 ▼ マテリアルパリィ . skill-6 ▼ ラインガード . skill-7 ▼ ファイア/フリーズ/ショックガード . skill-8 ▼ ディバイドガード . skill-9 ▼ オーバーガード . skill-10 ▼ チェンジステップ . skill-11 ▼ ブリッツリッター . skill-12 ▼ ロングストライド . skill-13 ▼ リバイブ . skill-14 ▼ 決死の防壁 . skill-15 ▼ 挑発 . skill-16 ▼ 警戒行進 . サブクラス
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モンク プリンス/プリンセス - ウォリアー - ファランクス - パイレーツ - シノビ . モンク - ゾディアック - ビーストキング - バリスタ - ファーマー 概要スキル一覧 ※スキル一覧の各スキル名をクリックすると詳細説明に飛びます スキルツリー サブクラス ◆ステータス ※Lv70,99時のステータスは推測値 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 34 32 8 10 6 7 6 70 310 315 53 68 44 55 34 99 426 434 72 93 60 76 45 スキル一覧 諸注意消費TPのLv1の項目は、現時点で確認できるTPで最小の物です。Lv1かどうかは不明。 効果の説明文は公式サイトでの説明文、ファミ通による解釈やアレンジの入った説明、ゲーム画面のスクリーンショットによる物等、多数の情報元からの転載情報が混在しています。 ゲーム内テキスト以外での説明文は不確定な部分もあるため、赤文字で表記しています。先行体験会参加者の記述から得た、更に不確定な情報に関しては()が入っています。実物が手に入り次第、順次ゲーム内の説明に書きかえる予定(のはず)。 名前 最大Lv 効果 必要スキル 消費TP 備考 Lv 1 .★. 練気の法 /10 ヒーリング系スキルのHP回復量が上昇する、モンク専用のスキル - - 専用スキル 拳マスタリー /10 拳スキルの習得に必要なマスタリー 素手の攻撃ダメージが上昇するスキル - - 行者の利益 /10 自分が戦闘不能になった時、戦闘中一度だけ、味方全体のHPが回復する - - 血返しの法 /10 味方が戦闘不能になった時、自分のTPが回復するスキル - - 行者の功徳 /10 戦闘中にスキルを使うと自分のHPが回復するスキル 行者の利益Lv3血返しの法Lv3 - チャクラの覚醒 /10 自分に付着した、封じ・状態異常の自然回復率を上昇させるスキル - - ヒーリング /10 癒しの気功によって、味方1人のHPを回復するスキル - 4 フルヒーリング /5 癒しの気功によって、味方一人のHPを完全に回復するスキル ヒーリングLv5 34 ラインヒール /10 癒しの気功によって、味方1列のHPを回復するスキル ヒーリングLv4 10 パーティヒール /10 癒しの気功によって、味方全員のHPを回復するスキル ラインヒールLv5 18 リフレッシュ /10 味方に付着した状態異常を回復する。スキルLvによって対象が増える ヒーリングLv2 6 バインドリカバリ /10 味方に付着した封じを回復する。スキルLvによって対象が増える ヒーリングLv2 6 リザレクト /10 癒しの気功によって、味方一人の戦闘不能を回復するスキル リフレッシュLv2バインドリカバリLv2 15 気功拳 /10 拳:敵1体に気を送り込む壊攻撃。一定確率で麻痺効果が発動する 拳マスタリーLv1 4 壊炎拳 /10 拳:敵全体ランダムを殴りつける。壊/炎攻撃を併せ持つスキル 拳マスタリーLv3チャクラの覚醒Lv3 4 カウンターI /10 拳:敵の物理攻撃に対して壊攻撃で反撃するスキル 拳マスタリーLv8 5 カウンターII /10 拳:敵の属性攻撃に対して壊攻撃で反撃する 拳マスタリーLv8 5 暗黒拳 /10 拳:HPを代償にして敵全体に壊攻撃。一定確率で呪い効果が発動する 拳マスタリーLv10壊炎拳Lv3 13 火渡りの行 /5 一定歩数の間、ダメージ床のダメージを減少させるスキル(1LV:30歩) - 4 スキルツリー 概要 (世界樹の迷宮Ⅲ公式ホームページ) (旧)“気”と呼ばれる力を使い、人体に働きかける力を持つ職業。 傷を癒すことができるだけでなく、素手による戦闘も得意とする。 (新)“気”と呼ばれる力を使い人体に働きかける力を持つ、パーティの回復に役立つ職業。 素手による攻撃能力も有しているので、プレイヤーの育て方次第では、前列で敵と戦うことも十分に可能だ。 (ファミ通.com) “気”の力を用いて、傷ついた冒険者を癒す能力を持つ。また、素手による格闘術にも秀でている。 skill-1 ▼ 練気の法 . mastery ▼ 拳マスタリー . skill-2 ▼ 行者の利益 . skill-3 ▼ 血返しの法 . skill-4 ▼ 行者の功徳 . skill-5 ▼ チャクラの覚醒 . skill-6 ▼ ヒーリング . skill-7 ▼ フルヒーリング . skill-8 ▼ ラインヒール . skill-9 ▼ パーティヒール . skill-10 ▼ リフレッシュ . skill-11 ▼ バインドリカバリ . skill-12 ▼ リザレクト . skill-13 ▼ 気功拳 . skill-14 ▼ 壊炎拳 . skill-15 ▼ 暗黒拳 . skill-16 ▼ カウンターI/II . skill-17 ▼ 火渡りの行 . サブクラス
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サブクラス(Subclass)は日本でいう番台区分で同一形式ながら仕様が一部異なる場合などにつけられる。形式名のあとに/X(Xは数字)をつけて表す。 現行の機関車等はサブクラスとTOPS番号の番台がサブクラスを表す(例 車番47 405ならクラス47/4)が別の附番方法をとっていた時代においては必ずしも対応はしていない。また改番を伴わないサブクラスなども一部形式で存在する。 /4 ディーゼル機関車においてサブクラスの/4(400番台)はETH対応車に割り当てられていることが多い。 Class 31/4 Class 37/4 Class 47/4
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サブクラスってなあに 転職するためには サブクラスってなあに 条件を満たすと転職出来る職業の総称。プレイオスで転職出来る。転職するための準備もここ。 今までの転職と特に違うのは以下の点。 サブクラスから3次職、3次職からサブクラスに切り替えが可能ただし連続で切り替えは出来ない。30分待つ必要がある レベル、スキルポイントなどは3次職、サブクラスでそれぞれ独立これまでに受けたクエスト情報すらも独立している。ドリゲもやり直しだよ! シナリオクエストも例外ではないが一部のシナクエでは進行不能になったりするらしい逆に言えばおいしかったクエをやり直してレベル上げが出来る。うまいっちゃあうまい 転職するためには 140になったらクエ発生。そのまま転職センター入るだけでめでたくサブクラス 昔はクエもあったが大型で無くなった 3次職とは基本的に大きく使い勝手が異なったりするので気分転換にはいいんじゃないかしら
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サブクラスとは! 10/10より実装! ヤークトが装備しやすくなる神のごときシステム!! サブクラスとは ハンター・レンジャー・フォースいずれかのレベルが20以上になると、解放用クライアントオーダー【サブクラス許可申請試練】が発生。 オーダーを達成すると、これまで1種類しか選べなかったクラスを「メインクラス」「サブクラス」の2種類で選べるようになります。 公式サイトはこちら サブクラスを設定すると、習得しているPA・スキル・テクニックがメイン・サブ両方の物を使えるように。更に選択したサブクラスのパラメーターの20%が、キャラクターのパラメーターに加算されます。 開放オーダー【サブクラス許可申請試練】 またコフィーさんからの呼び出しですよ! 【ガロンゴx12】【フォードランx12】【ギルナスx5】を倒して来いとのこと。 ※レベル指定がない為、ノーマルでも倒せばOK! どこを探す? 【ガロンゴ】 ⇒ 【森林探索】 【フォードラン】⇒ 【火山洞窟探索】 【ギルナス】 ⇒ 【巨大変形機甲種撃破】 坑道フリーは全然出ないので注意 ※1 もっといい場所があれば追記してね☆ミ ※2 ハードだと、レベル50制限解除の素子集めと同時進行可能。 よくある質問 Q.サブをつけたらサブの武器も装備可能になる? A.あくまで使える武器はメイン職のもの。 Q.PAやスキルは何でも使える? A.武器があったものでないとPAは発動できない。全職装備可能な武器を装備して使おう。テクニックに関しては武器種関係なく使用可能。 Q.追加ステータスは装備条件に反映される? A.反映されます。特化マグでも防具選択に幅が出来るよ! Q.メインより高いレベルの職をサブに選んだらどうなるの? A.メインのレベルが上限の様です。 メイン10,サブ50だとサブ職は10の時の数値で+20%らしい要確認 具体例
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3、4にもあったサブクラス投票追加してみました。今回は職が多いので折り畳み式にしてみましたが、改善点等あったら修正お願いします。 - 名無しさん (2018-08-29 23 00 20) 自分も他の人のサブクラス選択数を参考にしたいと思ってたので感謝!ただそれぞれの職業ページにあったほうが嬉しかったかも。 - 名無しさん (2018-08-29 23 15 56) 重さもあるからあえてならクラスページにリンクつけるあたりが落としどころかね - 名無しさん (2018-08-31 23 11 49) 流石に多過ぎて若干無理があるなw - 名無しさん (2018-08-29 23 20 54) クラスページが重くなるから、ここに作ってくれたのがありがたいな - 名無しさん (2018-08-29 23 24 26) 各職ごとに総数と割合が見れればどのメイン職が人気で中でもこれが使われてるってわかりそう ソートと併用になっちゃうのかな - 名無しさん (2018-08-31 23 09 13) 投票総数と得票率がわかる#tvoteにプラグインを変更しました - 名無しさん (2018-08-31 23 51 07) GJ すごく分かりやすくなったよ - 名無しさん (2018-09-01 21 33 03) これ誰か荒らして数字が滅茶苦茶になってるな。 - 名無しさん (2020-09-20 13 40 37) 管理人様に確認を取って参りました。昨年のものですが、多重投票が行われる前の投票データが残っておりましたので復元が可能です。あるいは、現在の得票数はそのままにして昨年のデータを画像ファイルとして置いておくという手段もあるかと思いますが、いかがでしょうか。 - 名無しさん (2020-11-03 12 43 47) たぶん戻ってないか再度荒らされてるねこれ - 名無しさん (2021-01-29 02 48 39) ひとまずは意見を訊いただけで未だ復元等は行っておりません。要望があれば古い投票データになりますが、いじられないよう画像等にして設置するなどいたしますが。 - 名無しさん (2021-01-29 08 17 09) 見たいです>古い投票データ画像 - 名無しさん (2021-03-28 05 34 24) 古いものですが先ほど上げました。見辛かったら都度調整しますので気軽にお申し付け下さい。 - 名無しさん (2021-03-28 17 17 26) ありがとうございます!問題ないです! - 名無しさん (2021-04-14 21 04 04) ???(閲覧注意)の選択肢にリーパーが居ないような - 名無しさん (2021-08-26 22 17 23) 抜けていたようです……何方か追加していただきありがとうございました! - 名無しさん (2021-08-26 22 26 54) 無いのを確認したのでその辺のリーパーをコピペしました - 名無しさん (2021-08-26 22 21 39) 〇サブクラスのスキル習得は一律半分では無くて、NOVICEのスキルは本職と同じレベルまで習得出来るとか、メリハリ付けて欲しかったよね。 - 名無しさん (2023-02-27 22 48 38)
https://w.atwiki.jp/seq3/pages/24.html
ゾディアック プリンス/プリンセス - ウォリアー - ファランクス - パイレーツ - シノビ . モンク - ゾディアック - ビーストキング - バリスタ - ファーマー 概要スキル一覧 ※スキル一覧の各スキル名をクリックすると詳細説明に飛びます スキルツリー サブクラス ◆ステータス ※Lv70,99時のステータスは推測値 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 32 36 4 12 4 6 4 70 287 347 35 71 39 51 49 99 395 477 48 95 53 70 68 スキル一覧 諸注意消費TPのLv1の項目は、現時点で確認できるTPで最小の物です。Lv1かどうかは不明。 効果の説明文は公式サイトでの説明文、ファミ通による解釈やアレンジの入った説明、ゲーム画面のスクリーンショットによる物等、多数の情報元からの転載情報が混在しています。 ゲーム内テキスト以外での説明文は不確定な部分もあるため、赤文字で表記しています。先行体験会参加者の記述から得た、更に不確定な情報に関しては()が入っています。実物が手に入り次第、順次ゲーム内の説明に書きかえる予定(のはず)。 名前 最大Lv 効果 必要スキル 消費TP 備考 Lv 1 .★. エーテルマスター /10 炎・氷・雷の属性攻撃力が上昇するゾディアック専用のスキル - - 専用スキル 炎マスタリー /10 炎スキルの習得に必要なマスタリー。炎攻撃の威力が上昇する - - 氷マスタリー /10 氷スキルの習得に必要なマスタリー。氷攻撃の威力が上昇する - - 雷マスタリー /10 雷スキルの習得に必要なマスタリー。雷攻撃の威力が上昇する - - 特異点定理 / 5 敵の弱点属性へ攻撃した時ダメージが上昇するスキル ダークエーテルLv5 - リターンエーテル / 5 敵を倒した時、自分のTPが回復するスキル 特異点定理Lv5エーテル圧縮Lv5 - 炎の星術 /10 占星術により火炎を発生させる術式。敵1体に炎属性で攻撃するスキル 炎マスタリーLv1 8 炎の連星術 /10 占星術により大猛炎を発生させる術式。敵全体に炎属性で攻撃するスキル 炎マスタリーLv5 16 炎の先見術 /5 指定した敵1体の炎攻撃を阻止し、その対象に炎攻撃で反撃するスキル 炎の星術Lv5炎の連星術Lv5 15 氷の星術 /10 占星術により氷塊を発生させる術式。敵1体に氷属性で攻撃するスキル 氷マスタリーLv1 8 氷の連星術 /10 占星術により大氷槍を発生させる術式。敵全体に氷属性で攻撃するスキル 氷マスタリーLv5 16 氷の先見術 /5 指定した敵1体の氷攻撃を阻止し、その対象に氷攻撃で反撃するスキル 氷の星術Lv5氷の連星術Lv5 15 雷の星術 /10 占星術により雷撃を発生させる術式。敵1体に雷属性で攻撃するスキル 雷マスタリーLv1 8 雷の連星術 /10 占星術により大落雷を発生させる術式。敵全体に雷属性で攻撃するスキル 雷マスタリーLv5 16 雷の先見術 /5 指定した敵1体の雷攻撃を阻止し、その対象に雷攻撃で反撃するスキル 雷の星術Lv5雷の連星術Lv5 15 メテオ /10 宇宙から隕石を飛来させ、敵全体ランダムに強力な壊攻撃を行う(Lv1:3-4回) リターンエーテルLv3星体観測Lv5 30 エーテル圧縮 /5 精神集中し、次のターン炎・氷・雷の属性攻撃ダメージを上昇させるスキル ダークエーテルLv5 8 ダークエーテル /5 同ターン、味方一列のスキル消費TPを0にするスキル - 18 10 星体観測 /5 一定歩数の間、周囲にいるF.O.Eの位置を地図に表示させる(Lv1:30歩) - 6 . スキルツリー 概要 (世界樹の迷宮Ⅲ公式ホームページ) (旧)星々から天空に存在する元素“エーテル”を集め、それを触媒に星術を発動させて戦う占星術師。 (新)星々から元素を集め星術を発動させて戦う占星術師。 弱点属性がある敵に大きなダメージを与える非常に強力なスキルを多数使用できる。 その反面、防御力や体力には不安があるので、後列に配置する方が得策だ。 (ファミ通.com) 占星術を利用して、天空に散りばめられた元素“エーテル”を収集。 それを触媒にして、発動する“星術”で魔物を葬る術氏。物理的な攻撃の利きづらい敵への、対抗策となりそうだ。 skill-1 ▼ エーテルマスター . mastery ▼ 炎/氷/雷マスタリー . skill-2 ▼ 特異点定理 . skill-3 ▼ リターンエーテル . skill-4 ▼ 炎/氷/雷の星術 . skill-5 ▼ 炎/氷/雷の連星術 . skill-6 ▼ 炎/氷/雷の先見術 . skill-7 ▼ メテオ . skill-8 ▼ エーテル圧縮 . skill-9 ▼ ダークエーテル . skill-10 ▼ 星体観測 . サブクラス
https://w.atwiki.jp/pepexoxo/pages/43.html
各クラスごとに適したサブクラスを紹介します。 ハンターのサブクラス +ファイター ファイター ブレイブスタンス(正面威力125%,120%) ワイズスタンス(背面威力135%,130%) ブレイブスタンスとワイズスタンスは同時に使うことは出来ない。 スタンス以外にもダメージ系スキルが多いため、火力を伸ばす場合におすすめ。 +レンジャー レンジャー ハンター武器のダメージを上昇させるスキルはない。 ガンスラッシュの射撃ダメージを伸ばせるが、打撃射撃共に威力の上昇を見込めるファイターやガンナー、ブレイバー等に軍配が上がる。 利点はトラップ、キリングボーナスによるPP回復やWBを使えるところくらいか。 +ガンナー ガンナー パーフェクトキーパー(HP75%以上で威力120%) チェイントリガー(フィニッシュ威力最大500%,ボーナス135%) パーフェクトキーパーとオートメイトの相性は良いが、他クラスのスタンスには劣る。 チェインで局所的に大ダメージを狙えるが、パルチザンのヴォルグラプターの爆発には効果がない点に注意。 +フォース フォース 打撃には無縁のスキル群のため、ハンター武器を扱う場合にはサブクラスに全く向かない。 逆にハンターにもテクニックの威力を上昇させるスキルがほとんどないので、テクニック特化のフォースとは相性が悪い。 パルチザンのヴォルグラプターを絡めればテクニック威力を底上げできるが、テクニック単体の威力が低いためダメージに期待はできない。 +テクター テクター エレメントウィークヒット(弱点属性威力120%) テクニックを使えるが、弱点属性で攻撃しないとダメージが伸びない点に注意。 PPリストレイト、PPコンバートによるPP回復力も優秀。 デバンドカットで被ダメージを軽減できる。 +ブレイバー ブレイバー アベレージスタンス(全攻撃威力115%,110%,チャージ攻撃110%) ウィークスタンス(弱点部位威力135%,110%,チャージ攻撃110%,非弱点部位95%) アタックアドバンス(通常攻撃威力150%) アベレージスタンスとウィークスタンスは同時に使うことは出来ない。 ファイターほどの火力はでないが、Jリバーサルカバーやクイックメイト等生存力は高い。 +バウンサー バウンサー エレメンタルスタンス(弱点属性威力120%,110%,) ブレイクスタンス(破壊可能部位威力135%,110%) シフタエアアタックブースト(シフタ効果中滞空時威力105%) エレメンタルスタンスとブレイクスタンスは同時に使うことは出来ない。 スタンスに癖はあるが、テクニックを扱えるため多様性に富んでいる。 優秀なBo武器をサブウェポンに扱え、PP関係のスキルも豊富。 ファイターのサブクラス +ハンター ハンター JAボーナス(打射威力110%,110%) フューリースタンス(打撃威力120%,105%,105% 射撃威力110%,105%,105% 被打撃ダメージ105%) フューリーコンボアップ(フューリースタンス時威力最大110%) ガードスタンス(被打撃ダメージ75%,90%) ガードスタンスアドバンス(ガードスタンス中JG成功後10秒間威力120%) フューリースタンスとガードスタンスは同時に使うことは出来ない。 フューリースタンス時の打撃威力は全クラス中最大の倍率を誇る。 優秀なHu武器をサブウェポンに扱える。 オートメイトハーフラインやマッシブハンター等ガードスタンス以外にも防御系スキルが多いため、フューリーの被ダメ上昇を補って余りある生存力を確保できる。 +レンジャー レンジャー ファイター武器のダメージを上昇させるスキルはない。 ガンスラッシュの射撃ダメージを伸ばせるが、打撃射撃共に威力の上昇を見込めるハンターやガンナー、ブレイバー等に軍配が上がる。 利点はトラップ、キリングボーナスによるPP回復やWBを使えるところくらいか。 +ガンナー ガンナー パーフェクトキーパー(HP75%以上で威力120%) チェイントリガー(フィニッシュ威力最大500%,ボーナス135%) ファイター武器のダメージを上昇させるスキルはパーフェクトキーパーとチェインのみ。 打撃、射撃共に高い倍率を誇るため、ツインマシンガンの打撃攻撃やガンスラッシュでダメージを出したい場合に有用。 チェインで局所的に大ダメージを狙えるが、高DPSを誇るナックルで運用する場合はチェインが貯まりづらいため、安定して貯めるにはPTメンバーの補助が必要。 +フォース フォース 打撃には無縁のスキル群のため、ファイター武器を扱う場合にはサブクラスに全く向かない。 テクニック威力は高いが、高倍率を誇るフォースのエレメントコンバージョンの恩恵を受けれないため、ダメージを出したいのであればFoFiに軍配が上がる。 FiFoのメリットはリミットブレイクとクレイジーハートによるPP回復量上昇のみと言っていい。 +テクター テクター エレメントウィークヒット(弱点属性威力120%) テクニックを使えるが、弱点属性で攻撃しないとダメージが伸びない点に注意。 PPリストレイト、PPコンバートによるPP回復力も優秀。 デバンドカットで被ダメージを軽減できる。 リミットブレイクとウォンドラバーズの相性は良いが、ゾンディ殴りをする場合は被弾に注意。 +ブレイバー ブレイバー アベレージスタンス(全攻撃威力115%,110%,チャージ攻撃110%) ウィークスタンス(弱点部位威力135%,110%,チャージ攻撃110%,非弱点部位95%) アタックアドバンス(通常攻撃威力150%) アベレージスタンスとウィークスタンスは同時に使うことは出来ない。 ハンターほどの火力はなく、生存力もハンターの方が高いため、ファイター武器をメインに扱うのであればハンターに軍配が上がる。 カタナのギア開放時のクリティカル率上昇はクリティカルストライクとの相性が良い。 リミットブレイク、クレイジーハートのPP回復量上昇がPPの枯渇しやすい弓との相性が良い。 +バウンサー バウンサー エレメンタルスタンス(弱点属性威力120%,110%,) ブレイクスタンス(破壊可能部位威力135%,110%) シフタエアアタックブースト(シフタ効果中滞空時威力105%) エレメンタルスタンスとブレイクスタンスは同時に使うことは出来ない。 スタンスに癖はあるが、テクニックを扱えるため多様性に富んでいる。 優秀なBo武器をサブウェポンに扱え、PP関係のスキルも豊富。 クリティカルフィールドがクリティカルストライクとの相性が良い。 レンジャーのサブクラス +... +... +... +... +... +... +... ガンナーのサブクラス +... +... +... +... +... +... +... フォースのサブクラス +... +... +... +... +... +... +... テクターのサブクラス +... +... +... +... +... +... +... ブレイバーのサブクラス +... +... +... +... +... +... +... バウンサーのサブクラス +... +... +... +... +... +... +... サモナーのサブクラス +... +... +... +... +... +... +...
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サブクラスの効果をすぐ忘れるA氏はメモる 【FEZ】サブクラス補正早見表 (メインクラス-サブクラス:効果) ヲリ-スカ:サラへの攻up ヲリ-サラ:サラからの防up スカ-ヲリ:ヲリからの防up スカ-サラ:ヲリへの攻up サラ-ヲリ:スカへの攻up サラ-スカ:スカからの防up
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ビーストキング プリンス/プリンセス - ウォリアー - ファランクス - パイレーツ - シノビ . モンク - ゾディアック - ビーストキング - バリスタ - ファーマー 概要スキル一覧 ※スキル一覧の各スキル名をクリックすると詳細説明に飛びます スキルツリー サブクラス ◆ステータス ※Lv70,99時のステータスは推測値 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 43 25 5 7 7 5 10 70 367 256 43 62 48 39 62 99 504 351 59 85 66 54 84 スキル一覧 諸注意消費TPのLv1の項目は、現時点で確認できるTPで最小の物です。Lv1かどうかは不明。 効果の説明文は公式サイトでの説明文、ファミ通による解釈やアレンジの入った説明、ゲーム画面のスクリーンショットによる物等、多数の情報元からの転載情報が混在しています。 ゲーム内テキスト以外での説明文は不確定な部分もあるため、赤文字で表記しています。先行体験会参加者の記述から得た、更に不確定な情報に関しては()が入っています。実物が手に入り次第、順次ゲーム内の説明に書きかえる予定(のはず)。 名前 最大Lv 効果 必要スキル 消費TP 備考 Lv 1 .★. 獣の心 /10 召喚するビーストの能力が上昇するビーストキング専用のスキル - - 専用スキル 獣王マスタリー /10 獣招来スキル習得に必要なマスタリー。ビーストによる状態異常付着率が上昇 - - 獣たちの友情 /10 自分が戦闘不能になった時、一定確率でビーストが身代わりになる - - 捨身の心得I /10 ビーストが同列の味方の物理ダメージを一定確率で肩代わりするスキル 獣たちの友情Lv3 - 捨身の心得II /10 ビーストが同列の味方の属性ダメージを一定確率で肩代わりするスキル 獣たちの友情Lv3 - 獣の警戒 / 5 急襲を察知し、発生した敵の先制を一定確率で無効化するスキル - - ビースト帰還 / 5 召喚したビーストを帰還させ召喚時に消費したTPを回復する 獣王マスタリーLv1 8 大鳥招来 /10 天空より大鳥を召喚。そのターン、敵1体に突攻撃&頭封じを行う 獣王マスタリーLv1 15 大蛇招来 /10 湿地より大蛇を召喚。そのターン、敵1体に壊攻撃&腕封じを行う 獣王マスタリーLv1 15 土竜招来 /10 地中よりモグラを召喚。そのターン、敵1体に斬攻撃&脚封じを行う 獣王マスタリーLv1 15 毒アゲハ招来 /10 樹海より毒アゲハを召喚。そのターン、敵1体に斬攻撃&毒付与を行う 獣王マスタリーLv3 18 催眠梟招来 /10 森林より催眠梟を召喚。そのターン、敵全体に一定確率で睡眠を付与する 獣王マスタリーLv5 18 不定型生物招来 /10 沼地よりウーズを召喚。そのターン、敵1体に斬攻撃&腐敗付与を行う 獣王マスタリーLv6獣たちの友情Lv10 27 暴れ野牛招来 /10 草原より暴れ野牛を召喚。そのターン、敵全体ランダムに突攻撃&麻痺付与 獣王マスタリーLv7催眠梟招来Lv4 21 巨象招来 /10 砂漠より巨象を召喚。そのターン、敵全体に壊攻撃&混乱付与を行う 獣王マスタリーLv7毒アゲハ招来Lv4 21 剣虎招来 /10 密林より剣虎を召喚。そのターン、敵全体に即死効果の睨みを行う 獣王マスタリーLv10捨身の心得ⅡLv5 24 獅子王招来 /10 荒野より眠れる獅子王を召喚。目覚めると、敵全体にスタン+麻痺(召喚時、獅子王は寝ていて、起きたら効果を発動させる可能性有) 獣王マスタリーLv10捨身の心得ⅠLv5 27 ビーストロア /10 大声で敵を威嚇し、3ターンの間敵全体の物理攻撃力を低下させる - 8 ドラミング /10 音を立てて敵を威嚇し、3ターンの間敵全体の物理防御力を低下させる - 8 . スキルツリー . 概要 (世界樹の迷宮Ⅲ公式ホームページ) 全ての獣と意思が通じる獣たちの王。 (旧)空飛ぶ鳥から地中のモグラ、百獣の王までも自在に操り、戦闘に参加させる能力を持つ。 (新)様々な動物達を召喚して、戦闘に参加させることができる。 空いたスロットに召喚されたビーストたちは、それぞれ得意な方法によって戦闘のサポートをしてくれるだろう。 (ファミ通.com) すべての獣と意思を通い合わせることが可能という、まさに異能の職業。 迷宮内の魔物を、味方として戦わせることができるその力は、獣の王たるゆえんなのか。 skill-1 ▼ 獣の心 . skill-2 ▼ 獣たちの友情 . skill-3 ▼ 捨て身の心得I/II . mastery ▼ 獣王マスタリー . skill-4 ▼ 大鳥招来 . skill-5 ▼ 大蛇招来 . skill-6 ▼ 土竜招来 . skill-7 ▼ 毒アゲハ招来 . skill-8 ▼ 催眠梟招来 . skill-9 ▼ 不定型生物招来 . skill-10 ▼ 巨象招来 . skill-11 ▼ 暴れ野牛招来 . skill-12 ▼ 剣虎招来 . skill-13 ▼ 獅子王招来 . skill-14 ▼ ビースト帰還 . skill-15 ▼ ドラミング . skill-16 ▼ ビーストロア . skill-17 ▼ 獣の警戒 . サブクラス